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Autor | Thema: Story.... | |||
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Kermit Hat sonst nichts zu tun ID # 16 |
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Könntest dir wenigstens ne schöne ´hintergrund geschichte ausdenken ,die wenigstens die Warum-Frage klärt ----------------------- Farin : Bela ,was heißt'n Misere ? Bela : Misere? Das sind diese kleinen Löcher hinten in den Robbenbabys. Da schmuggeln wir immer unser Heroin über die Grenze. |
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Beiträge: 555 | Mitglied seit: Dezember 2002 | IP-Adresse: gespeichert | ||||
Evelyn_Stalin Fauler Schläger-Mod ID # 13 |
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Ich mein doch nicht dich! |
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Beiträge: 5223 | Mitglied seit: Dezember 2002 | IP-Adresse: gespeichert | ||||
Chrissyx Dipl.-Inf. Admin Redakteur ID # 1 109-273-268 Errungenschaften |
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Joa, das könnte man in Teil 2 ansatzweise klären. Hmm, und dann das grosse Aha in Kill 3 mit fetter Bombastgrafik. |
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Beiträge: 15976 | Mitglied seit: November 2002 | IP-Adresse: gespeichert | ||||
Kermit Hat sonst nichts zu tun ID # 16 |
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Ich bewerb mich jetzt schonmal in deiner Programmier-Crew ----------------------- Farin : Bela ,was heißt'n Misere ? Bela : Misere? Das sind diese kleinen Löcher hinten in den Robbenbabys. Da schmuggeln wir immer unser Heroin über die Grenze. |
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Beiträge: 555 | Mitglied seit: Dezember 2002 | IP-Adresse: gespeichert | ||||
Chrissyx Dipl.-Inf. Admin Redakteur ID # 1 109-273-268 Errungenschaften |
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Meinst Du das Ernst? Du solltest in C++ mehr als nur ein Taschenrechner programmieren können! |
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Beiträge: 15976 | Mitglied seit: November 2002 | IP-Adresse: gespeichert | ||||
Kermit Hat sonst nichts zu tun ID # 16 |
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Hej ich hab das "3D Spiele in C++ mit Direct X 9.0"-Buch schon zur hälfte durch !!!! ----------------------- Farin : Bela ,was heißt'n Misere ? Bela : Misere? Das sind diese kleinen Löcher hinten in den Robbenbabys. Da schmuggeln wir immer unser Heroin über die Grenze. |
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Beiträge: 555 | Mitglied seit: Dezember 2002 | IP-Adresse: gespeichert | ||||
raziel321 Fühlt sich wie zu Hause ID # 37 314-552-365 |
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Fett... Also ich steh beratend zur Verfügung, hab schon öfters n Kumpel, der programmiert, beraten... Auch wenn die Projekte nie fertig geworden sind, aber das tut nichts zur sache!!! Ich selbst programmier nur im Informatik-Untericht... ----------------------- "I do not kill with my gun, thou who kills with her gun has forgotten the face of her father. I kill with my heart!" -Susannah Dean, The Dark Tower VII: The Dark Tower |
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Beiträge: 377 | Mitglied seit: Juni 2003 | IP-Adresse: gespeichert | ||||
Chrissyx Dipl.-Inf. Admin Redakteur ID # 1 109-273-268 Errungenschaften |
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*ausgrab* Nachdem das Thema so ziemlich 3 Jahre keine Beachtung fand, ist es heute soweit: Stalins Frage nach einer Story für Kill kann ich heute erfreulicher beantworten, als damals: Es wird eine unfassende Multimedia Story geben, die alle Teile verknüpft. Man kann es fast mit dem Matrix Universum vergleich, wo es neben den 3 Hauptfilmen, auch weiterführende Spiele und zusätzliche Renderfilme bzw. Animes gibt. Den Anfang bei mir macht ein Prolog in Textform, der den Weg für Kill 1 ebnet. Was danach kommt, wird sich zeigen. Filme? Comics? Hörspiele? Wer weiss... Damit das hier nicht nur als leere Ankündigung stehen bleibt, gibt's sogar eine kleine Leseprobe des Prologs. Gespickt mit der einen oder anderen Anspielung; Insider dürften das merken. Viel Spass: Es waren Tage wie diese. Draußen regnete es in Strömen und das Wasser prasselte nur so gegen die Scheibe. Gelangweilt tippselte Frank auf seiner Tastatur rum und warf einen sehnsüchtigen Blick in Richtung BrainGame-Konsole. "Ach ja..." seufzte er und versuchte seine Gedanken wieder auf Geschichte zu lenken. "Ich kann diese Stalins und Nazis mit ihrem dritten Reich echt nicht mehr hören...", dachte Frank im Anblick seiner Hausaufgabe, "Sicher sollte man die Vergangenheit nicht vergessen, aber müssen wir in jedem Geschichtskurs so drauf rumreiten?" Frustriert starrte er auf sein Notebook und sah dem Sekundenzeiger in der Sidebar beim Wandern zu. Es war bereits nach 22 Uhr und seine Konzentration vermag nicht wirklich stärker zu werden. Gähnend reckte sich Frank und ließ seinen Blick hilfesuchend durch's Zimmer schweifen. Seit Stunden regnete es schon und kein Ende in Sicht. "Blödes Wetter" dachte er. Stockfinster war es draußen, man könnte glatt meinen, das Fenster wäre schwarz angemalt. In seinem Raum war es auch nicht gerade heller. Der Bildschirm warf ein bläuliches, karges, schimmerndes Licht an die gegenüberliegende Wand, gepaart mit einem schmalen, gelblichen Lichtkegel aus Richtung Türspalte. Hier und da blinkten noch ein paar Peripherie Geräte, die aber keine nennenswerte Helligkeit abgaben. Immer noch recht verlockend bot sich die Konsole an, die erneut Franks Aufmerksamkeit erlangte. "Nintendo hat's mal wieder geschafft", resümierte er gedanklich, "nach der dritten Auflage der Wii mit echter Grafik, nun eine kognitive Steuerung per Hirnwellen". Grinsend betrachtet er einige Starttitel "Der neuste UaW Teil ist konkurrenzlos, obwohl Tantoom für PC auch nicht schlecht ist...". Nur das hilft alles nicht bei einer gewissen Hausaufgabe, was er dann auch bemerkte. Völlig demotiviert stützte er seinen Kopf auf dem Tisch vor dem Notebook und starrte eine Zeit lang auf sinnlose Sätze und Buchstabenkombinationen... Eure Meinung? |
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Beiträge: 15976 | Mitglied seit: November 2002 | IP-Adresse: gespeichert | ||||
Zet Moderator Redakteur ID # 440 |
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Beiträge: 1307 | Mitglied seit: Dezember 2003 | IP-Adresse: gespeichert | ||||
X-1-ALPHA SkynetworX ID # 47 349-557-621 |
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Beim Hörspiel will ich mitmachen |
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Beiträge: 4215 | Mitglied seit: September 2003 | IP-Adresse: gespeichert | ||||
NoVeXX Hat sonst nichts zu tun VIP ID # 949 Errungenschaften |
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was ist dieses "Kill" eigentlich? |
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Beiträge: 699 | Mitglied seit: Mai 2005 | IP-Adresse: gespeichert | ||||
Mr_Jen CoAdmin ID # 131 275-985-249 |
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Nen Spiel release eigenschaften des duke. |
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Beiträge: 4249 | Mitglied seit: Oktober 2003 | IP-Adresse: gespeichert | ||||
Chrissyx Dipl.-Inf. Admin Redakteur ID # 1 109-273-268 Errungenschaften |
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